Ptl8blog

Hallo Firefall Fans! Der Launch steht uns in einer Woche bevor und wir haben hier für euch den 8. und letzten Path to Launch Blogeintrag! Vor ein paar Wochen haben wir über den 20-Spieler Teufelszahn Raid geschrieben und wir haben durchblicken lassen, dass es beim kommenden Launch noch weitere 20-Spieler Instanzen geben würde. Heute stellen wir euch Details zu den anderen beiden 20-Spieler Instanzen vor, die beide in Teufelszahn stattfinden und einen Kampf gegen unheimliche Monster, auch bekannt als Melding-Titanen, beinhalten. Diese beiden Titanen besitzen jeweils eine eigene Instanz, welche freigeschaltet wird sobald die zweite Stufe der Melding-Zurückdrängung abgeschlossen ist und welche beide für 20 Spieler mit dem maximalen Level gedacht sind.


Unheilsklaue


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Die Veteranen unter euch werden dieses furchteinflößende und doch bezaubernde Monster, besser bekannt als Unheilsklaue, wiedererkennen und wir freuen uns bekanntzugeben, dass es ein Update erhalten hat. Für diejenigen unter euch, die Unheilsklaue nicht kennen, hierbei handelt es sich um einen Skarabäus, welcher durch das Melding mutiert und zu riesenhafter Größe herangewachsen ist. Zielsuchende Attacken und zahlreiche Höllenklauen werden euch ins Schwitzen bringen, während Unheilsklaue durch die Arena rollt. Das bedeutet ihr müsst eure Augen überall haben, wenn ihr diese Begegnung lebend überstehen wollt.


Eine Anmerkung für die Veteranen: Die neue Unheilsklaue braucht keinen Melding Anomalie Neutralisierer (MAN), um gegen sie anzutreten. Solltet ihr jedoch noch einen MAN haben, so behaltet ihn! Wir haben sie während dem Übergang auf Patch 1.0 nicht entfernt, weil sie zukünftig Verwendung finden werden.


Kanaloa


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Unser zweiter Melding-Titan ist bekannt als Kanaloa der Zerstörer. Kanaloa ist ein Melding-Lavawurm, dessen Höhle sich im Herzen des Vulkans von Teufelszahn befindet, in dessen Lavapool er sein Nest hat. Die Höhle ist durchsät von erhöhten Plattformen, die es Spielern ermöglichen, von einer höheren Position auf den Titanen im Zentrum der Höhle zu feuern. Ihr müsst jedoch immer achtsam bleiben, denn während des Kampfverlaufes wird die Lava ansteigen und immer mehr vom Boden verschlingen, bis irgendwann nur noch die isolierten Plattformen als einzige Zufluchtsorte vor der Lava übrig bleiben. Kanaloas dicke Haut, die ihn gegen die intensive Hitze immun macht, macht ihn gleichzeitig extrem resitent gegenüber allem, was ihr ihm entgegenzusetzen habt. Das bedeutet, dass ihr seine Schwachstellen anvisieren müsst, um überhaupt Schaden an ihm anzurichten. Selbst wenn ihr es schafft, dem Sturz in die Lava zu entrinnen und Kanaloas verheerenden Feuer-basierten Angriffen auszuweichen, müsst ihr immer noch vor den Lavakrabben auf der Hut sein, die in den Rissen und Spalten um die Lavahöhle leben.


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Beide Titanen bieten großartige Belohnungen, darunter top Level Beute und beide gehen mit einer 7-Tage Sperre einher, sobald man sie erfolgreich bezwungen hat. Man kann garnicht alles über diese Begegnungen in einem Text beschreiben; wenn ihr wirklich erfahren wollt, wie es ist, müsst ihr es selber versuchen! Geht nach Teufelszahn und sammelt Dunkel-Crystit, um das Melding dauerhaft zurückzudrängen und diese beiden Kämpfe für jedermann freizuschalten. Es gibt drei Stufen und sie werden fortwährend schwerer, also ist jede Hilfe von Nöten!

Zusätzlich zu alle dem, haben wir vereinzelte Berichte von einem dritten Melding-Titanen gehört, der irgendwo in Firefall erschienen sein soll. Sein genauer Aufenthaltsort ist unbekannt, aber falls ihr ihn findet, werdet ihr es wissen...

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Das hier ist das Ende der Path to Launch Blogreihe und wir hoffen sehr, dass euch das Lesen über die Updates und Erweiterungen zu Firefall in Vorbereitung auf den Launch Spass gemacht haben. Wir freuen uns schon darauf, in Zukunft noch viel mehr spannende Sachen preisgeben zu können. Heute in einer Woche, werden die Schleusen geöffnet und das »Beta«-Tag entfernt und Firefall wird offiziell gestartet sein! Wir sind begeistert unsere harte Arbeit mit der Welt zu teilen, aber der 29. Juli wird nicht das Ende unserer Reise sein, vielmehr ist es ein Anfang! Wir sehen uns im Spiel!