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In unseren vorherigen Path to Launch Blogeinträgen, haben wir einige aufregende Dinge offenbart, die im kommenden Update zu Firefall hinzugefügt werden. Darunter Verbesserungen an unserem Battleframe-Kern System und neue Spielinhalte, die wir hinzufügen. Allerdings gibt es ein Thema, zu dem die Community seit Monaten Fragen stellt und auf das wir noch nicht eingegangen sind: die Expansion der Welt von Firefall. Wir freuen uns wahnsinnig diese Woche darüber zu schreiben, auf welche Weise wir die spielbaren Bereiche expandieren, sowohl Neu Eden, als auch Teufelszahn (das vorher als Diamondhead bekannt war) und über einige Spielinhalte, die mit diesen Expansionen einhergehen.


Sertao

»Neu Eden« wie Du es derzeit kennst besteht nur aus dem »Korallenwald«, welcher nur eine Hälfte der gesamten Region ausmacht. Wir freuen uns darauf, endlich die zweite Hälfte hinzuzufügen, »Sertao«, welche ein paar Regionen beinhalten wird, die unsere Veteranen wiedererkennen werden. Der Korallenwald wird Gebiete für die Levels 1 bis 24 beinhalten, während Sertao Level 25 bis 36 abdeckt. In Sertao existieren außerdem zwei deutlich unterscheidbare Biome, jedes davon mit seinen eigenen, einzigartigen Kreaturen. Außerdem wird Sertao seine eigenen ARES-Jobs, ARES-Missionen und dynamische Events haben.


Firefall MMOFPS F2P Sc-Fi MMO FPS game
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Sertao und der Korallenwald sind zwei separate Gebiete, aber weil sie aneinander angrenzen, existiert zwischen ihnen keine Melding-Wand und der Übergang von einem Gebiet in das Andere kann ganz einfach zu Fuß erfolgen. Es wird einen kurzen Ladebildschirm beim Übergang geben, aber wir werden weiter daran arbeiten, das Spielerlebnis so übergangslos wie möglich zu gestalten.

Genug der Worte! Hier ist das, was ihr wirklich wollt: Ein paar Screenshots der wichtigsten Bereiche von Sertao.


Schlotwüste

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Rotholzwald

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Dünenmeer

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Orbitalverbindungsturm

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Der Orbitalverbindungsturm (OVT) ist außerdem der Ort, an dem Sertaos Großevent, der »Chosen-Krieg« stattfindet. Die Chosen, denen der strategische Wert des OVT nicht entgangen ist, werden gelegentlich einen Großangriff auf die Einrichtung starten, inklusive Chosen-Boss, Zwistsäer und vielleicht sogar einem Finstergleiter – es wird die Kooperation aller Spieler in der Region benötigen, um sie zurückzuschlagen.


Teufelszahn

Teufelszahn (das vorher als Diamondhead bekannt war), wird beim Launch die Endgame PvE-Zone sein, in der sich die Spielinhalte für die Level 37 bis 40 befinden. Einige von euch werden sich daran erinnern, dass wir über Teufelszahn gesprochen haben, unter anderem die Chosen-Kriegsfront, sowie einiger Ereignisse, bei denen das Melding Stück für Stück zurückgedrängt wird – diese Dinge sind alle wahr. Jedoch haben wir auch einige andere aufregende Dinge hinzugefügt, von denen wir eines später in diesem Blog ansprechen werden.


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Teufelszahn ist ein großes, offenes Gebiet, das in etwa so groß ist wie der Korallenwald. Es enthält alles von ARES-Jobs, über ARES-Missionen, bis hin zu dynamischen Ereignissen. Wir wollen euch nicht gleich alles der neuen Zone oder deren Inhalte zeigen, aber hier sind einige Screenshots zum genießen.


Caldera

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Aschelande

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Neu und West Honolulu

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Chosen Gebiet

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Zurückdrängen des Melding und Raid

Im ersten Moment, in dem Teufelszahn dem Spiel hinzugefügt wird, wird nicht die ganze Zone augenblicklich zugänglich sein. Es wird eine Community-übergreifende Anstrengung benötigen, um das Melding nach und nach zurückzudrängen und um spielbare Bereiche freizuschalten. Jede Stufe der Zurückdrängung wird einen einzigartigen Rohstoff benötigen, der durch thumpen oder das Absolvieren von Missionen in verschiedenen Bereichen von Teufelszahn erworben werden kann. Sobald genügend Rohstoffe gespendet werden, aktiviert sich der Repulsor und nach einer »Aufladungsperiode«, drängt dieser das Melding dauerhaft zurück und legt spielbare Bereiche offen, plus einer Instanz (der ersten von zweien, welche wir in einem späteren Blog ansprechen werden). Diese Zurückdrängung ist global und ist zwischen allen Servern synchronisiert.


Sobald alle drei Stufen der Zurückdrängung abgeschlossen sind, wird das Ganze als ein 20-Spieler instanzierter Raid freigeschaltet. In diesem Raid kämpft ihr euch durch den gesamten Teufelszahn und nehmt auf eurem Weg jeden der Wegpunkte ein. Diese werden individuelle Eroberungsmechanismen haben. Diese Instanz ist für Spieler mit dem höchsten Level gedacht, wird mehrere Stunden dauern und wird nach erfolgreichen Absolvierung spitzen Belohnungen bereithalten. Dies ist die erste angekündigte 20-Spieler Raid-Instanz, aber es wird nicht die einzige sein, die ab Launch im Spiel sein wird.



Alles in allem stellen diese Erweiterungen eine riesige Expansion der spielbaren Bereiche von Firefall dar. Wie erwähnt, sind Sertao und Teufelszahn beide in etwa so groß wie die derzeitigen spielbaren Bereiche. Von daher werden die spielbaren PvE Gebiete beinahe verdreifacht, im Vergleich zu dem, was ihr bisher habt. Alles wird mit einer Kombination aus ARES-Jobs, ARES-Missionen und dynamischen Spielinhalten versehen sein. Wir können es kaum erwarten, dass ihr das alles im Spiel erleben könnt.


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Wir hoffen, euch hat dieser Blick auf die Expansion der Welt von Firefall gefallen. Heute ist ein aufregender Tag für uns, weil wir nicht nur die neuen Erweiterungen angesprochen haben, sondern auch unsere Pläne für den Launch von Firefall. Am Donnerstag werden wir eine Sonderausgabe unserer Path to Launch Blogserie haben, in der wir ein neues System offenbaren werden, welches einen wichtigen Part in der Regulierung der Ökonomie in Firefall spielen wird. Wir haben auch noch weitere