Ptl3blog

In unseren ersten beiden „Path to Launch“ Blogs haben wir uns hauptsächlich mit Verbesserungen zu den bereits bestehenden Spielmechaniken befasst. Diese Woche wollen wir euch einen kleinen, aber für unsere zukünftigen Pläne wichtigen Einblick in die Zukunft der Missionen bringen. Wer öfters einen Blick in den Zonen Chat wirft wird die Frage „Und was soll ich jetzt machen?“ von neuen Spielern in der Gegend von Copa öfters hören. Bis jetzt gab es auf diese Frage noch keine, treffende Antwort. ARES Missionen und dynamische Events machen zwar Spaß, es ist jedoch schwer vorherzusagen wo man die nächste finden wird. Thumpen ist schon etwas konkreter, wiederholt sich jedoch zu schnell wenn man keine andere Beschäftigung findet um es etwas aufzulockern. Um diese Lücke zu füllen, haben wir einen neuen Missionstyp eingeführt – Die ARES Jobs.


Fordert eure Jobs selber an

Wir sehen ARES Jobs als kürzere, mehr personalisierte ARES Missionen, welche die Story von Firefall vorantreiben und „on-demand“ abgerufen werden können, jedoch weiterhin dynamisch generiert werden, um mehr Abwechslung zu bieten. Ihr könnt euch die Aufträge direkt am ARES Job-Portal in der Nähe der meisten SIN Türme abholen.


Firefall MMOFPS F2P Sc-Fi MMO FPS game
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ARES Job-Portale sind voll mit vielen, einzigartigen Aufgaben von denen jede ihre eigene Geschichte erzählt. Manche sind Teil einer epischen Mission die mehrere Aufgaben umfassen kann. Wenn ihr einen neuen Job annehmt, nimmt das Spiel die Geschichte und die Spielelemente des Jobs und findet einen passenden Platz in der Spielwelt für euch um die Mission zu starten. Dieser neuartige Ansatz für Missionen hat zwei entscheidende Vorteile für euch: 1.) Selbst wenn ein anderer Spieler zur gleichen Zeit den selben Job annimmt muss dessen Ziel nicht zwingend im selben Gebiet liegen. Sollten sich trotzdem 2 Spieler im selben Gebiet aufhalten, sind die Missionsziele und Kreaturen für jeden Spieler einzigartig und ihr werdet nicht um diese im Wettstreit liegen. 2.) Wenn ihr den selben Job mehrmals hintereinander annehmt, werdet ihr diese in unterschiedlichen Gebieten beenden.

Diese 2 Punkte sollen sicherstellen, dass ihr beim Absolvieren der Jobs ausreichend Abwechslung findet. Die ARES Jobs wurden designed um euch auch mehr von der Geschichte Firefalls näher zu bringen und euch mit neuen Charakteren während eurer Reise durch das Spiel bekannt zu machen ohne Abstriche bei unserem erstklassigen Kampfsystem zu machen.


Was uns am neuen System jedoch am meisten gefällt, ist die Möglichkeit Spieler besser und ohne spürbaren Einfluss von außen durch die Spielwelt zu führen. Wenn ihr eine Levelzone abschließt und bereit seid Aufgaben in anderen Zonen anzunehmen, wird euch das ARES Job-Portal den Weg weisen. Das Job-Portal kann außerdem neue Spielmechaniken (wie Thumpen und ARES Missionen) einführen, entweder durch neue, spezielle Jobs oder während ihr bereits auf dem Weg zu einem neuen Job seid. Darüber hinaus fühlt sich die Welt viel lebendiger an; Ihr werdet nun öfter anderen Spielern während euren Missionen begegnen. 


Dynamische Events wie Tornados führen euch zu ARES Missionen, die wir in speziellen Gebieten verstreut haben. ARES Jobs können überall stattfinden und andere Spieler werden nicht darauf hingewiesen solltet ihr euch beide im selben Gebiet befinden. Die ganze Welt fühlt sich somit lebhafter an und ist nicht mehr auf ein wenige, isolierte Gebiete beschränkt.


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Zusätzlich versucht das Spiel verschiedene Spieler mit ähnlichen Aufgaben in die selben Gebiete zu entsenden. Du wirst zum Beispiel in eine von Aranhas befallene Höhle mit dem Ziel geschickt möglichst viele zu töten während ein anderer Spieler damit beauftragt wurde Aranha Eier für Forschungszwecke zu sammeln. Wenn ihr beide jedoch eure Aufträge abgeschlossen habt, wird die Höhle bis zum nächsten Auftrag wieder unbewohnt sein. Solltest du also wieder an der Höhle vorbeikommen, kann es passieren, dass eine komplett andere Mission stattfindet. Die Spielwelt verändert sich ständig und die Karte wird nicht mit ortsbezogenen Missionen gefüllt sein, die immer das selbe Ziel haben


Wachse an deinen Aufgaben

Du betrittst Copa das erste Mal als unbekannter Rekrut, was sich wiederum in den zur Verfügung stehenden Aufgaben wiederspiegelt. Diese ersten Aufgaben wie die Suche nach einem verloren Kind oder das Auslöschen einer Bedrohung in der Nähe von Copa spiegeln dies wieder. Mit der Zeit macht ihr euch einen Namen und sammelt Ruf als erfahrener Söldner im Namen des Accords. Die Missionen werden immer umfangreicher und anspruchsvoller bis Ihr als Elite Soldat den Kampf direkt gegen die Chosen aufnehmt.


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Mit dem ARES Job-Portal haben wir mehr Spielinhalte als jemals zuvor. Ihr könnt einen Battleframe nur durch das Spielen der ARES Jobs oder durch einen Mix von Jobs, Missionen, Instanzen, PvP und mehr auf die maximale Spielstufe bringen. Zusammen haben wir mehrere 100 Stunden an Spielspaß für euch zusammengestellt. Die Missionen bringen euch die Geschichte des Spiels in einer noch nie dagewesenen Art und Weise näher, stellen euch Stück für Stück die Einwohnern von Neu Eden vor und erzählen euch von den Herausforderungen, die sich ihnen jeden Tag stellen.

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Wir hoffen, dass euch dieser erste Blick auf die neuen Storyinhalte gefällt. Es gibt noch viel mehr zu besprechen. Haltet daher eure Augen offen bis zu unserem nächsten Eintrag in der „Path to Launch“ Blogserie. Bis dahin sehen wir uns im Spiel!